人被杀就会死,不能存档,生命只有一次。不只是血条加减,受伤会痛。当那些凶猛的野兽张开血盆大口,腥臭味扑面而来,腰大膀圆的歹徒蒙面手持利刃,缓缓走来,真的可以做到面不改色吗?还是会恐惧,会腿软?学习技能不是一朝一夕的事情。任务不会等着你,过时不候,还有时间限制。没有始终遵守一套逻辑的NPC,大家都是活生生的人,会哭会笑。除开这一些,还有太多问题。毕竟不再是游戏,变成生活。综上所述,至少对于他来说,现实就是个垃圾游戏,即便穿越到熟悉的有剑与魔法的游戏世界,攻略在手,没有想象中的升级、变强、迎娶白富美、遭遇修罗场、改变世界,问题一箩筐。差差很痛30分钟视频硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。 而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。 江洵。 《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。 在游戏彻底停服的瞬间。 江洵带着遗憾退出了游戏。 拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战? 这是一段王牌自由人的故事开端。 (标签:传统网游、伪DND设定、硬核操作网游。)